史无前例,中央文件首次正面鼓励网络游戏,信号变了
这是“网络游戏”四个字,乃至游戏相关表述,历史性、突破性地写进国家级文件中。
受到利好消息刺激,网络游戏板块大涨!
过去,不论是国家级文件,还是地方性政策、制度,对“网络游戏”的提法常见的情况是“隐身”状态,比如隐藏在“数字经济”、“数字娱乐”、“电子竞技”、“文化出海”等名词中。鲜有直接提“网络游戏”四个字,更别说出现在国家级重磅文件中。
但这一次的情况不同。“网络游戏”脱离了单纯的数字产业或文化产品范畴,独立亮相在促进消费的宏观战略议题下。这一显著的变化,可以从两个层面来理解。
第一,对服务消费日益增长的重要性的肯定,以及对“网络游戏”作为服务消费产品的积极价值的认可。
“网络游戏”作为服务消费的一种形式,不仅为消费者提供了丰富的娱乐体验,还可以促进数字技术的创新应用,带动相关产业链发展,这一过程同样是在创造就业和税收,促进消费。
比如,正是网络游戏行业对高性能、高质量视觉体验的不懈追求,推动了显卡等核心硬件产业的蓬勃发展,这才有了英伟达商业帝国的繁荣。
数据显示,今年上半年,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元。
游戏消费稳步增长的背后,IT制造、电信网络服务、广告投放,包括一些游戏周边等相关产业链也在蓬勃发展,以网络游戏为代表的数字消费,已经成为拉动经济增长的重要引擎。
第二,对“网络游戏”进一步去污名化。
自网络游戏出现以来,将它视为“精神鸦片”负面声音就一直伴随。
游戏成瘾的问题,当然客观存在,但它是一个复杂的社会现象,涉及到家庭教育、社会文化等方方面面,不该和“精神鸦片”简单粗暴地划等号。
近几年来,随着法律法规的不断完善,防沉迷机制日益筑牢,网络游戏行业逐渐走上了良性发展的轨道。这时候点名网络游戏,肯定其积极价值,也是再次传递一个明确信号——网络游戏不是洪水猛兽。
适度的游戏内消费,和下单点外卖,或者网购一件衣服一样,都是正常的消费行为,不应遭受任何形式的偏见与歧视。同时,游戏内的消费,也能带动产业链上下游消费,形成乘数效应。
其实,就在《关于促进服务消费高质量发展的意见》发布前不久,中共中央政治局于7月30日召开了会议,分析了当前的经济形势,并部署了下半年的经济工作。
在此背景下,作为数字经济关键组成部分的游戏产业也受到了特别的关注和支持。
近期,各相关部门都采取了一系列积极措施,来促进游戏产业的健康发展,进而推动整个数字经济的增长!如:
网络游戏不再“隐身”,各方鼎力支持
1、国家级重磅文件直接提及
过去,不论是国家级文件,还是地方性政策、制度,对“网络游戏”的提法常见的情况是“隐身”状态,比如隐藏在“数字经济”、“数字娱乐”、“电子竞技”、“文化出海”等名词中。鲜有直接提“网络游戏”四个字,更别说出现在国家级重磅文件中。
《意见》中出现“网络游戏”四个字,是历史性、突破性的,具有里程碑式意义。
2、版号、地方政策助力产业
经济建设重要程度不言而喻。就在《意见》引发前不久,中共中央政治局7月30日召开会议,分析研究当前经济形势,部署下半年经济工作。
具体到数字经济中的重要一环——游戏产业。
近期各方动作也鼎力支持产业发展,助力数字经济:
1、游戏版号数量增加
近两年版号审核、发放稳定,且数量持续破百,稳中有升,不光国产游戏在版号上有所收获以外,进口游戏版号的数量、类型多样化也都有所增加。
进口游戏版号发放是今年第4批。截至目前,2024年进口游戏版号发放数量已达75款,超过2023年同期。
截止到8月,进口版号保持在每2个月发布一批的频率。按照每批15至20个计算,今年进口版号的数量大约在105至115个之间,提升幅度尽管不如去年,但也接近20%!
2、广东游戏无版号可测试:省游戏产业协会在7月初发布通知,为解决网络游戏企业产品测试实际困难,省新闻出版局决定开展省内出版网络游戏APP测试备案工作。试点范围内游戏无需获得版号即可备案上线测试。
这些举措体现了国家对于游戏产业作为数字经济重要支柱的认可和支持,也传达出一个明确的信号:国家在政策层面上鼓励游戏产业的发展!
2024年1-7月,国家新闻出版署累计发放794款游戏版号,发放数量同比增长25%,其中国内版号733款,进口版号61款,供给端压力持续释放。
从游戏行业表现来看,上半年实现平稳增长,小游戏增长迅速。中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)举办期间,中国音数协游戏工委对外发布《2024年1-6月中国游戏产业报告》。
2024年上半年中国游戏市场实际销售收入同比增长2.08%至1473亿元,市场增长趋势平稳;游戏用户规模同比增长0.88%至6.74亿,创历史新高。
其中,中国自研游戏国内收入同比减少3.32%至1177亿元,主要由于部分头部产品收入下滑;自研游戏海外收入同比增长4.24%至86亿美元,美日韩仍为主要出海市场,合计占比57%。
细分市场中,移动游戏收入同比增长0.76%,客户端游戏收入同比增长2.49%,网页游戏收入同比下降1.88%,主机游戏收入同比增长6.60%。
2024年上半年,游戏产业作为我国数字经济的有机组成部分,坚持走高质量发展之路,积极承担稳定预期、稳定增长的重要职责,服务于国家促发展稳就业的战略布局,为国民经济保持回升向好态势作出了应有贡献。
游戏行业高度科技化,支持数字技术与实体经济融合,是近年整个行业非常突出的贡献。
在政策的春风下,网络游戏产业正步入一个全新的发展阶段,对于网络游戏去污名化,不在与“精神鸦片”简单粗暴的化为等号。
随着政府对游戏产业的大力支持,以及一系列积极政策的落地实施,游戏行业正站在一个新的历史起点上。这无疑为游戏企业的成长提供了肥沃的土壤。
展望未来,游戏产业不仅将为中国文化产业的繁荣发展添砖加瓦,也将为全球玩家带来更多精彩纷呈的游戏体验!
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